Preparándonos para el Seminario

Amigos, compartimos algunas capturas de pantalla del patch que estamos preparando para nuestro Seminario Intensivo “Danza y Tecnología Digital Interactiva”. Además de los principales contenidos hay excitantes novedades, como las nuevas herramientas de mapping y los actores GLSL Shader, que permiten muy fácilmente emplear el OpenGL Shader Language. Aquí  está el enlace al tutorial de Mark Coniglio en inglés y nuestra rápida traducción al castellano. Los esperamos…!!!

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