Acerca de InTAD

Este proyecto consiste en la creación de un Grupo de Experimentación en Tecnología Aplicada a la Danza GETAD. Contempla también formación de un espacio permanente de actividades de experimentación dentro de la temática del Proyecto, dirigido por el Equipo de Investigación InTAD. El Equipo de Investigación en Tecnología Aplicada a la Danza INTAD está integrado por: Sandra Reggiani, Juan Carlos Ramayo, Maximiliano Wille y dirigido por Aníbal Zorrilla.

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Danza, Código, Peste: ¿Por qué nos tenemos que mover con el código?

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El Laboratorio de Tecnología Digital Interactiva para la Danza y la Performance que realiza el Equipo de Investigación en Tecnología Aplicada a la Danza, InTAD en el Centro de Arte Sonoro, CASo, invita este miércoles a Renne Carmichael a exponer sobre sus investigaciones.
Dice Renee: estoy investigando la danza y el código, utilizando teorías de la peste para explorar la danza como herramienta para cuestionar (y resistir) los flujos de poder de las tecnologías que usamos todos los días. En esta charla voy a explorar por qué es importante pensar el movimiento y el ritmo del código (y no sólo la utilización de la tecnología con la danza) y por qué es importante moverse en esta contemporaneidad de inquietud. Voy a explicar mi proceso de poner la teoría en practica, y viceversa, mostrando algunos de mi proyectos personales junto a mi corpus de estudio y abordando los temas desde un nivel personal tanto como teórico.

¡Los esperamos!

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Renee Carmichael (Seattle, 1986) es una escritora, artista, investigadora y programadora. Su trabajo se enfoca en la relación entre la danza y el código informático para resistir los flujos de poder del mundo digital contemporáneo. Es fundadora del proyecto ‘Flee Immediately!’, una plataforma experimental que explora la investigación en acción del arte y la tecnología a través de eventos, publicaciones, y muestras de arte. Sus obras varían de formato desde poesía y código hasta performance, instalación e incluyen temas como ‘el análisis coreográfico de eBay’, ‘La Peste Danzante de 1518 y lo cibernético’, ‘la respiración y las redes sociales’ y ‘el canto de himnos de IBM’. Tiene un máster en Medios Interactivos: Teoría y Práctica Crítica de Goldsmiths College de la Universidad de Londres, Reino Unido. Actualmente trabaja en su tesis doctoral sobre la danza, el código y la peste en el programa de Teoría Comparada de las Artes en la Universidad Nacional de Tres de Febrero.

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El Equipo de Investigación en Tecnología Aplicada a la Danza los invita a sus actividades esta semana. Son las siguientes: la reunión del Laboratorio del miércoles, la Jornada en La Plata del jueves, la inauguración de Area 623 el mismo jueves, y la función de Alicia Respira el domingo. ¡Los esperamos!

Flyer ValeriaComo parte del Laboratorio en Tecnología Interactiva para la Danza y la Performance, Valeria Marraco va a exponer sobre sus experiencias en cuerpo y tecnología. Un aporte más que interesante para los participantes del Laboratorio pero también para cualquier persona interesada.

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El InTAD va a participar de la Jornada que organiza la Cátedra de Alejandra Ceriani en la UNLP. Van a viajar sus integrantes María José García, Daniela Lieban, Laura Paolino, Maximiliano Wille y Aníbal Zorrilla, pertenecientes a los Departamentos de Artes del Movimiento y Artes Dramáticas de la Universidad Nacional de las Artes, a exponer sobre “Talleres Intensivos en Tecnología para la Danza y la Performance”.

“Presencias que revelan ausencias, cuerpos que devuelven imágenes sin materia, relaciones que se tejen en un borde entre lo real y lo virtual creando un universo nuevo con códigos propios.” Entrada gratuita.
Próximas funciones: 9 Oct. Complejo Cultural Plaza (calle 89) Intendente Campos 2089
1650 San Martín, Provincia de Buenos Aires. 19 y 20 Oct. Centro Cultural Ana Pavlova, Lavalle 2567, Villa Ballester, Provincia de Buenos Aires.

Area623Como parte del inicio de una etapa de colaboración creativa entre Area 623 y el InTAD, los invitamos a la inauguración del espacio, Pasco 623 CABA. 011 6742 8950. contacto@area623.com.ar, https://www.area623.com.ar. Gracias Eli Sirlin, Sergio Rosenblat y Roberto Galván por la confianza.

Juegos Performáticos Basados en Sistemas Tecnológicos

Este miércoles 3 de octubre a las 18 nos visita en el Laboratorio Inter Val, Valeria, para contarnos sobre sus experiencias en la realización de trabajos realizados sobre el encuentro del cuerpo y la tecnología en París, España y Holanda entre los años 2008 y 2010.

Los trabajos son: SIN TITULO PROVICIONAL, LOS PELIGROS DE LA OBECIENCIA y WOLD WIDE WAVE.

Valeria en Paris

Inter Val es creadora visual, colaboradora cultural independiente en el desarrollo de tecnologías aplicadas a las practicas performáticas y a la producción de actividades sustentables y comunitarias. Parte de sus videocreaciones, instalaciones y desarrollo de acciones han sido producidas en colaboración con artistas de otras disciplinas, en variados laboratorios de media, residencias y exhibiciones en distintos centros culturales, museos y festivales de Argentina, España , Italia,Holanda, Austria.

Trabaja con el lenguaje de programación visual Isadora, y participó de varias de las actividades del Equipo de Investigación en Tecnología Aplicada a la Danza, Intad. InTAD, en el Centro Cultural MATTA Embajada de Chile en Argentina, en Artes del Movimiento – UNA y en el CASo.

Los esperamos en Riobamba 985, tercer piso, a las 18.

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Red Isadora Latina avalada por Triokatronix

Amigos, con mucha alegría queremos contarles que la Red Isadora Latina fué elegida como la única organización de arte en latinoamérica avalada oficialmente por Troikatronix Isadora, y uno de nosotros, Maximiliano Wille,  como su fundador y coordinador. Gracias a Mark Coniglio, Xenia Leyden y Lucas W. Wilson-Spiro por todo su apoyo.

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Laboratorio de Tecnología Interactiva – Danza y Performance

Estimados, empieza el segundo cuatrimestre de nuestro Laboratorio de Tecnología Interactiva – Danza y Performance en el CASo, CNB Contemporánea, Riobamba 985. Como cierre de toda la actividad del año vamos a realizar la muestra “Desbordes, Cuierpos, Interacciones 3”. Están invitados a presentar proyectos todos los asistentes a nuestros cursos, residencias, talleres y seminarios que hicimos en distintos ámbitos en lo últimos años.

Los proyectos consisten en eventos performáticos empleando tecnología digital interactiva, principalmente el entorno de programación visual Isadora. Tienen que estar adaptados al espacio. Pueden retomar algunos de los iniciados en los talleres, o presentar nuevos. Volver a armar algunos de los grupos que se armaron en los cursos o crear grupos nuevos. También incorporarse a grupos con trabajos en curso.

El ámbito para la elaboración de los proyectos es el Laboratorio de Tecnología Interactiva – Danza y Performance, que se viene desarrollando en el CASo y en el CCMATTA desde abril de 2017. Las fechas de las reuniones son en septiembre el 5 y 19, en octubre el 3, 17 y 31, y en noviembre el 7, de 18 a 20, en Riobamba 985. La fecha de la muestra es a definir.

Los esperamos!

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Muestra de la IV Residencia en el CASo

Muestra de trabajos realizados durante la IV Residencia en el CASo, “Cuerpo, Identidad y Tiempo”

Sábado 11 a las 16 horas, Centro de Arte Sonoro (C.A.So), Riobamba 985, tercer piso.

Cinco grupos, cinco trabajos, cinco espacios.

El Centro de Arte Sonoro (C.A.So), CNB, y el Equipo de Investigación en Tecnología Aplicada a la Danza, InTAD, ofrecemos este espacio de una semana de Residencia como un ámbito para la investigación, experimentación y creación en torno a las artes escénicas mediadas por las tecnologías multimediales interactivas.

En el trascurso de la Residencia se elaboraron los siquientes trabajos:

Stalker, por Mimi Madrid, Gastón Hermida, Germán Lorenzo Robert, La Giula Beltre, Barbara Posesorski;

Fraktal, Cecilia Moledo, Jose Lorente, Lucrecia Gil Mendiondo, Pablo Cenoz, Susana Claramunt, Tatiana Sandoval, Valeria Marraco;

Sensaciones Amplificadas, Salomé Bazin, Guadalupe Campos, Valentina Nieto, Eliseo Rocca;

Persona, por Karina Basile, Manuela GM, Pila Zed, Raul Del Águila y Guido Wiaggio Vecchione;

KAO, Paloma Da Costa, Maria Heller, Ricardo Nudelman, Macedonio Menna.

Clase Abierta: Tecnología y Escena, Isadora y Pure Data.

Centro de Arte Sonoro, CASo, Riobamba 985. Sábado 4 de agosto a las 16 hs.

Los lenguajes de programación visual abren un nuevo campo en la realización de dispositivos digitales interactivos para la escena, en el cual los mismos artistas pueden programar los dispositivos y las aplicaciones que se ajusten a sus propósitos sin recurrir a especialistas en programación. Un lenguaje de programación gráfica o visual (VPL) es cualquier lenguaje de programación que permite a los usuarios crear programas manipulando sus elementos a través de representaciones gráficas en lugar de tener que especificarlos textualmente. Entre estos entornos de programación existen algunos específicamente diseñados para la actividad artística que permiten el procesamiento de sonido en imagen en tiempo real, como Pure Data e Isadora, entre otros. En esta reunión se van a exponer los modos en que el arte escénico incorpora dispositivos digitales interactivos desarrollados en lenguajes de programación visual y los emplea como punto de partida para la creación artística.

Se trata de acercar a profesionales de la escena y disciplinas relacionadas las nuevas herramientas tecnológicas accesibles de manera de los artistas puedan incluir en su trabajo los recursos que ofrece. Por ejemplo el mapping, la interacción en tiempo real entre el sonido y la imagen, la utilización de los performers o el público como fuente de datos para el procesamiento visual, la integración en el espacio escénico de lugares o actores que estén en otros espacios creando espacios virtuales, o el empleo de las características ambientales de la puesta de manera dinámica e interactiva, entre otras muchas posibilidades.