Nuestra participación en el Congreso de la UNA.

Amigos, participamos del  congreso de la UNA, en el Centro Cultural San Martín. La ponencia de Sandra Reggiani se titula “Impacto de la tecnología digital interactiva en los registros perceptivos del improvisador” y la de Maximiliano Wille y Aníbal Zorrilla se llama “Cuerpos e Interfaces. Dispositivos Digitales Interactivos en la Escena”. El enlace al sitio del congreso está aquí
1506386299_2017-re-2congreso-slider-rusia1
Los paneles, conferencias, plenarios y mesas sin certificación son de asistencia libre y gratuita. Costos de acreditación para Asistentes al Congreso (acreditarse para recibir certificado de asistencia): público en general: $200, estudiantes de la UNA: sin costo. La acreditación se realiza al momento de llegada al Congreso. Los acreditados recibirán certificados de asistencia al Congreso vía email.
Viernes 6 de 9 a 11h, Aula 2. Mesa 54: Tecnología y escena. Coordina: Aníbal Zorrilla

Flusser e o teatro multimídia.
Gomes Valença Ernesto

La Aplicación de Recursos Tecnológicos en la Escena de una Ópera Contemporánea. Diferentes Problemáticas y Maneras de Resolverlas.
Alderete Hector Luis

Cuerpos e Interfaces. Dispositivos Digitales Interactivos en la Escena.
Wille Maximiliano y Zorrilla Anibal

El cuerpo en los tiempos de la digitalización: La corporalidad ubicua.
Ceriani Alejandro

Frágiles mecanismos. El objeto como interfaz vestible en una instalación performática interactiva.
Muollo Gabriela Cecilia.

Viernes 6 de 14 a 16, AULA 2, Mesa 53: Cuerpo y tecnologías. Coordina: Susana Temperley.
Improvisación, selección y composición del movimiento en el aula de danza. Un abordaje enriquecido con TIC.
Valla Yamila Cruz
El mito y el tabú. Aproximaciones a la imaginación técnica en el encuentro entre danza y tecnología.
Temperley Susana
Impacto de la tecnología digital interactiva en los registros perceptivos del improvisador. El procesamiento de la imagen y la imagen corporal.
Reggiani Sandra
1506606856_2017-re-2congreso-slider-duchamp
También hacemos la presentación del libro “La tecnología de/la escena de Buenos Aires” en el que dos de nosotros, Maximiliano Wille y Aníbal Zorrilla, escribimos un capítulo:
Viernes 6 de 14 a 16h. SALA AGOSTI Producción y reflexión en artes drámaticas. Presentación de libros.
Presentación del libro “Lo incapturable. Direccción y puesta en escena”.
Ruben Szuchmacher
Presentación del libro “La tecnología de/la escena de Buenos Aires”.
Maldini Silvia, Berman Mónica, Alvarado Ana, Velázquez Marcelo, Zorrilla Anibal y Wille Maximilano.
Poder, teatro, dramática y política. Foucault y las expresiones teatrales del poder.
Abeijon Matias
Teatro y política en Brecht: aprendizajes para la actualidad.
Luciano Sánchez Ingrid
1506606878_2017-re-2congreso-slider-apostol
Anuncios

HACKATÓN / PureData-Hackatón-BA: PantaliQa

Amigos, están invitados a este evento: 



 

A cargo de Luca Carrubba (Italia/Colombia)
12 de Septiembre de 10 a 18 hs
Club Cultural Matienzo, Pringles 1249, Villa Crespo
Entrada libre con inscripción previa: formacion@ccmatienzo.com.ar

¿Qué es un Hackatón?
Un hackatón es un encuentro de programadores cuyo objetivo es el desarrollo colaborativo de software. Estos eventos pueden durar entre un día y una semana. El objetivo del PureData-Hackatón-BA es doble: por un lado hacer aportes al proyecto de software libre PantaliQa y, por otro, aprender en un entorno colaborativo.

¿Qué es Pure Data?
Pure Data (Pd) es un lenguaje de programación gráfico que utiliza el paradigma dataflow. Las funciones estan visualizadas en formas de cajas, cada una con sus entradas y salidas. De esta forma se hace más intuitivo programar y facilita centrarse en el manejo de datos y no tanto en las funciones. Pd es libre, gratuito, abierto y multiplataforma y funciona en prácticamente todos los computadores y dispositivos móviles.

¿Qué es PantaliQa?
PantaliQa es un proyecto multimedia con el objetivo de facilitar la creación visual tanto dentro de Pd como de forma independente. El proyecto está compuesto por tres elementos:
1- una librería core, escrita en Pd, con la funciones principales y separados de de la interfaz gráfica. El protocolo de comunicación entre los objetos es el mismo sistema de mensajes internos de Pd.
2- una interfaz gráfica escrita en wx python con el objetivo de crear una aplicación independiente, basada en PantaliQa-core, para manipulación de video en tiempo real
3- una interfaz estilo dataflow, escrita en Pd, para facilitar el acceso y el uso de PantalIQa-core sobre todo dentro de entornos educativos.

PantaliQa está desarrollada primariamente para sistemas GNU/linux como Ubuntu 14.04 aunque la casi totalidad del código utilizado debería funcionar en otras plataformas.

¿Qué necesito para participar?
Ante todo necesitás inscribirte, por email a formacion@ccmatienzo.com.ar.
Además, vas a necesitar una computadora con Pd-vanilla y GEM instalado. Si necesitás ayuda podés escribirle a Luca en privado, luca@estereotips.net.

 

¿Cómo puedo aportar?
Durante el Hackaton estaremos divididos en dos grupos dependiendo del grado de conocimiento de puredata y de la tarea en la que el participante desee trabajar:
1- grupo interfaz: este grupo se encarga de escribir la interfaz dataflow a pantaliQa-core
2- grupo plataforma: este grupo se encarga de que pantaliQa-core funcione en sistemas operativos Mac y Windows

¿Dónde encuentro el código?
PantaliQa-core: https://github.com/pantaliQa/pantaliQa-core
PantaliQa-wx: https://github.com/husk00/pantaliQa

¿A quién está dirigido?
Están invitados a participar en el evento artistas, músicos, programadores, creadores, hackers que tengan ya un conocimiento mínimo de Pd. Es decir que conozcan su funciones básicas y manejo de la GUI.

¿Por quién está realizado?
El hackatón está realizado por Luca Carrubba, artista digital (Italia/Colombia) y creador del proyecto PantaliQa. La organización está a cargo del Club Cultural Matienzo, Formación en Matienzo y el Prof. Aníbal Zorrilla, Equipo de Investigación en Tecnología Aplicada a la Danza, InTAD, Departamento de IUNA Artes del Movimiento, UNA.

Surfer y una esquina

Vídeo

Toma de una esquina del barrio de Boedo, procesada en vivo con Isadora. Está mezclada con un video producido por Alejandro Baranek, miembro del colectivo artístico Surferinvaders (http://surferinvaders.tumblr.com/) al que también pertenece Aníbal. Este grupo trabaja con ecuaciones que se transforman en imágenes tridimensionales a través del software SurferSchuffle, (http://imaginary.org/program/surfer-shuffle), entre otros. La música está compuesta por Aníbal y otro miembro Surferinvaders, Andrés Claiman.