La Tecnología Multimedia Interactiva en la Escena. Software Isadora

La tecnología multimedia interactiva en la escena. Software Isadora.
 
El Taller consiste en el abordaje del software “Isadora”, un entorno de programación gráfica que proporciona control interactivo sobre los medios digitales, con especial énfasis en la manipulación en tiempo real del video digital.
 
Viamonte 1832, CABA, viernes de 18 a 20. Fecha de Inicio: viernes 7 de junio de 2019.
Aranceles: Público general: $1600. Descuento a estudiantes regulares del Área Transdepartamental de Artes Multimediales de la UNA: 50%. Docentes, no docentes, graduados y estudiantes regulares de la Universidad Nacional de las Artes: 25%.
 
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El software Isadora es un entorno de programación gráfica que proporciona control interactivo sobre los medios digitales, con especial énfasis en la manipulación en tiempo real del video digital. Procesa también música o cualquier “material” sonoro digital, imágenes, información MIDI y OSC, video cámaras, sistema físicos lumínicos y mecánicos y demás. Recopila la información de movimiento recibida por diferentes tipos de sensores de movimiento para manipular el video digital, sintetizadores de música y luces entre otros. Es un programa que tiene diez años desde su primera versión, y a lo largo de este período ha ido evolucionando, expandiéndose y mejorando sus posibilidades funcionales y operativas. Esto se debe no solo porque su creador continúa trabajando sobre Isadora, sino gracias al aporte que realizan los usuarios, como así mismo la incorporación al software de todos los desarrollos tecnológicos y el avance en las mejoras de los sistemas operativos y del hardware que ofrece el mercado.
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Nuestro Laboratorio en la Manzana de las Luces

Amigos, nuestro Laboratorio de Tecnología Multimedia Interactiva para la Escena se va a hacer en el Complejo Histórico Cultural Manzana de las Luces, un lugar único y extraordinario de nuestra ciudad. Vamos a hacer en julio una muestra interviniendo los espacios del Complejo con nuestro trabajo, que para todos nosotros es un desafío y una fuente de inspiración muy potente.

La propuesta es trabajar con mapping y con cámaras inalámbricas para integrar los exteriores, los patios y pasillos con los salones, que son espacios que tienen una energía y un carácter propio y muy particular. En la primera reunión de este miércoles vamos a hablar de esto y de la orientación general del trabajo. Los esperamos!

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Laboratorio de Tecnología Multimedia Interactiva para la Danza y la Performance.

https://gallery.mailchimp.com/883c81720b99f402ec782ba4c/images/5e5f26b8-ac5e-4e51-b79c-2d6df785e9af.jpgEl Equipo de Investigación en Tecnología Aplicada a la Danza, InTAD, integrado por docentes investigadores del Departamento de Artes del Movimiento y el Departamento de Artes Dramáticas, Universidad Nacional de las Artes, UNA, y el Centro de Arte Sonoro (C.A.So), invitan a artistas del movimiento y la performance a participar del Laboratorio de Tecnología Multimedia Interactiva para la Danza y la Performance.

Los días 17 de abril, 8 y 22 de mayo y 12 y 26 de junio de 18 a 20.30

Actividad gratuita con inscripción previa. Formulario de inscripción: https://forms.gle/oP5LSEtNJ6w9HyCx9.

Se trata de crear un espacio de difusión, experimentación y asistencia, gratuito, consistente en una reunión quincenal de dos horas y media con actividades abiertas propuestas por el equipo o por los asistentes. Está especialmente orientado artistas del movimiento que proyecten obras performáticas de cualquier estilo que estén concebidas desde el cruce entre el movimiento y la tecnología digital interactiva, con el fin de realizar uno o varios espectáculos antes de fin de año en un espacio a determinar.

La tecnología multimedia a emplearse consiste en los entornos de programación visual Isadora y Pure Data y la placa Arduino o la microcomputadora Raspberry Pi.

Objetivos.

– Crear una instancia de seguimiento de proyectos artísticos surgidos de las actividades anteriores del InTAD o de la propia iniciativa de los artistas que participen del Laboratorio.
– Estimular la producción artística dentro del campo de trabajo del InTAD por medio de la creación de vínculos entre los artistas participantes entre sí y con el equipo.
– Proyectar un evento que puede ser un espectáculo, una muestra o un festival con las obras que se produzcan a partir de la participación de los artistas en el Laboratorio.

Plan de trabajo:

Se realizarán cinco reuniones, en el primer cuatrimestre de 2019 en los meses de abril mayo y junio. Las reuniones se dividen en dos partes, una charla abierta al público por los integrantes del InTAD o artistas invitados y la segunda parte de trabajo sobre los proyectos de los asistentes. Se realizarán una muestra en el mes de julio.

Docentes

Equipo de Investigación en Tecnología Aplicada a la Danza, InTAD, integrado por los investigadores Romina Bernardi, María José García, Daniela Lieban, Laura Paolino, Juan Carlos Ramayo, y Maximiliano Wille. Está dirigido por Aníbal Néstor Zorrilla.

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Seminario Intensivo “Tecnología Digital Interactiva para la Escena”

Seminario Intensivo “Tecnología Digital Interactiva para la Escena”

Desde el lunes 3 hasta el viernes 7 de diciembre de 17.00 a 21.00. El viernes 7 hay una muestra final de 19 a 21, a la cual pueden asistir invitados.

Formulario de inscripción: https://goo.gl/forms/ZFgYtpkSUGdhgErg1

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AREA 623 y el Equipo de Investigación en Tecnología Aplicada a la Danza, InTAD, ofrecemos este espacio de una semana de Seminario Intensivo como un ámbito para la investigación, experimentación y creación en torno a las artes escénicas mediadas por las tecnologías multimediales interactivas.

La tecnología digital interactiva se va a abordar con el entorno de programación visual Isadora que permite el procesamiento de imagen y sonido en tiempo real. Buscaremos crear una alianza creativa entre el performer y el uso de la tecnología para realizar una escena/instalación performática/puesta visual. El objetivo final de este Seminario es que los integrantes puedan elaborar proyectos artísticos escénicos (work-in-progress) y exhibirlos el último día en el Auditorio de AREA 623.

Buscamos a practicantes de las artes del movimiento y escénicas, artes visuales, artistas multimediales, músicos y técnicos relacionados con el arte escénico y tecnológico.

El Seminario Intensivo está coordinado por el Equipo de Investigación en Tecnología Aplicada a la Danza, InTAD, integrado por Docentes Investigadores del Departamento de Artes del Movimiento, de Artes Dramáticas y de Artes Multimediales de la Universidad Nacional de las Artes.

El arancel es de $ 1900.- Se van a otorgar dos medias becas y una beca completa. Cierre de inscripción: 25/11. Publicación de los aspirantes seleccionados y becas otorgadas: 28/11.

Debido a la necesidad de optimizar el espacio y los recursos disponibles se va a realizar una selección entre los postulantes, por lo cual les pedimos que completen este formulario: https://goo.gl/forms/ZFgYtpkSUGdhgErg1

 

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El Equipo de Investigación en Tecnología Aplicada a la Danza los invita a sus actividades esta semana. Son las siguientes: la reunión del Laboratorio del miércoles, la Jornada en La Plata del jueves, la inauguración de Area 623 el mismo jueves, y la función de Alicia Respira el domingo. ¡Los esperamos!

Flyer ValeriaComo parte del Laboratorio en Tecnología Interactiva para la Danza y la Performance, Valeria Marraco va a exponer sobre sus experiencias en cuerpo y tecnología. Un aporte más que interesante para los participantes del Laboratorio pero también para cualquier persona interesada.

FlyerLaPlata

El InTAD va a participar de la Jornada que organiza la Cátedra de Alejandra Ceriani en la UNLP. Van a viajar sus integrantes María José García, Daniela Lieban, Laura Paolino, Maximiliano Wille y Aníbal Zorrilla, pertenecientes a los Departamentos de Artes del Movimiento y Artes Dramáticas de la Universidad Nacional de las Artes, a exponer sobre “Talleres Intensivos en Tecnología para la Danza y la Performance”.

“Presencias que revelan ausencias, cuerpos que devuelven imágenes sin materia, relaciones que se tejen en un borde entre lo real y lo virtual creando un universo nuevo con códigos propios.” Entrada gratuita.
Próximas funciones: 9 Oct. Complejo Cultural Plaza (calle 89) Intendente Campos 2089
1650 San Martín, Provincia de Buenos Aires. 19 y 20 Oct. Centro Cultural Ana Pavlova, Lavalle 2567, Villa Ballester, Provincia de Buenos Aires.

Area623Como parte del inicio de una etapa de colaboración creativa entre Area 623 y el InTAD, los invitamos a la inauguración del espacio, Pasco 623 CABA. 011 6742 8950. contacto@area623.com.ar, https://www.area623.com.ar. Gracias Eli Sirlin, Sergio Rosenblat y Roberto Galván por la confianza.

Juegos Performáticos Basados en Sistemas Tecnológicos

Este miércoles 3 de octubre a las 18 nos visita en el Laboratorio Inter Val, Valeria, para contarnos sobre sus experiencias en la realización de trabajos realizados sobre el encuentro del cuerpo y la tecnología en París, España y Holanda entre los años 2008 y 2010.

Los trabajos son: SIN TITULO PROVICIONAL, LOS PELIGROS DE LA OBECIENCIA y WOLD WIDE WAVE.

Valeria en Paris

Inter Val es creadora visual, colaboradora cultural independiente en el desarrollo de tecnologías aplicadas a las practicas performáticas y a la producción de actividades sustentables y comunitarias. Parte de sus videocreaciones, instalaciones y desarrollo de acciones han sido producidas en colaboración con artistas de otras disciplinas, en variados laboratorios de media, residencias y exhibiciones en distintos centros culturales, museos y festivales de Argentina, España , Italia,Holanda, Austria.

Trabaja con el lenguaje de programación visual Isadora, y participó de varias de las actividades del Equipo de Investigación en Tecnología Aplicada a la Danza, Intad. InTAD, en el Centro Cultural MATTA Embajada de Chile en Argentina, en Artes del Movimiento – UNA y en el CASo.

Los esperamos en Riobamba 985, tercer piso, a las 18.

Valeria luz

Clase Abierta: Tecnología y Escena, Isadora y Pure Data.

Centro de Arte Sonoro, CASo, Riobamba 985. Sábado 4 de agosto a las 16 hs.

Los lenguajes de programación visual abren un nuevo campo en la realización de dispositivos digitales interactivos para la escena, en el cual los mismos artistas pueden programar los dispositivos y las aplicaciones que se ajusten a sus propósitos sin recurrir a especialistas en programación. Un lenguaje de programación gráfica o visual (VPL) es cualquier lenguaje de programación que permite a los usuarios crear programas manipulando sus elementos a través de representaciones gráficas en lugar de tener que especificarlos textualmente. Entre estos entornos de programación existen algunos específicamente diseñados para la actividad artística que permiten el procesamiento de sonido en imagen en tiempo real, como Pure Data e Isadora, entre otros. En esta reunión se van a exponer los modos en que el arte escénico incorpora dispositivos digitales interactivos desarrollados en lenguajes de programación visual y los emplea como punto de partida para la creación artística.

Se trata de acercar a profesionales de la escena y disciplinas relacionadas las nuevas herramientas tecnológicas accesibles de manera de los artistas puedan incluir en su trabajo los recursos que ofrece. Por ejemplo el mapping, la interacción en tiempo real entre el sonido y la imagen, la utilización de los performers o el público como fuente de datos para el procesamiento visual, la integración en el espacio escénico de lugares o actores que estén en otros espacios creando espacios virtuales, o el empleo de las características ambientales de la puesta de manera dinámica e interactiva, entre otras muchas posibilidades.