Nuestro Laboratorio en la Manzana de las Luces

Amigos, nuestro Laboratorio de Tecnología Multimedia Interactiva para la Escena se va a hacer en el Complejo Histórico Cultural Manzana de las Luces, un lugar único y extraordinario de nuestra ciudad. Vamos a hacer en julio una muestra interviniendo los espacios del Complejo con nuestro trabajo, que para todos nosotros es un desafío y una fuente de inspiración muy potente.

La propuesta es trabajar con mapping y con cámaras inalámbricas para integrar los exteriores, los patios y pasillos con los salones, que son espacios que tienen una energía y un carácter propio y muy particular. En la primera reunión de este miércoles vamos a hablar de esto y de la orientación general del trabajo. Los esperamos!

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Laboratorio de Tecnología Multimedia Interactiva para la Danza y la Performance.

https://gallery.mailchimp.com/883c81720b99f402ec782ba4c/images/5e5f26b8-ac5e-4e51-b79c-2d6df785e9af.jpgEl Equipo de Investigación en Tecnología Aplicada a la Danza, InTAD, integrado por docentes investigadores del Departamento de Artes del Movimiento y el Departamento de Artes Dramáticas, Universidad Nacional de las Artes, UNA, y el Centro de Arte Sonoro (C.A.So), invitan a artistas del movimiento y la performance a participar del Laboratorio de Tecnología Multimedia Interactiva para la Danza y la Performance.

Los días 17 de abril, 8 y 22 de mayo y 12 y 26 de junio de 18 a 20.30

Actividad gratuita con inscripción previa. Formulario de inscripción: https://forms.gle/oP5LSEtNJ6w9HyCx9.

Se trata de crear un espacio de difusión, experimentación y asistencia, gratuito, consistente en una reunión quincenal de dos horas y media con actividades abiertas propuestas por el equipo o por los asistentes. Está especialmente orientado artistas del movimiento que proyecten obras performáticas de cualquier estilo que estén concebidas desde el cruce entre el movimiento y la tecnología digital interactiva, con el fin de realizar uno o varios espectáculos antes de fin de año en un espacio a determinar.

La tecnología multimedia a emplearse consiste en los entornos de programación visual Isadora y Pure Data y la placa Arduino o la microcomputadora Raspberry Pi.

Objetivos.

– Crear una instancia de seguimiento de proyectos artísticos surgidos de las actividades anteriores del InTAD o de la propia iniciativa de los artistas que participen del Laboratorio.
– Estimular la producción artística dentro del campo de trabajo del InTAD por medio de la creación de vínculos entre los artistas participantes entre sí y con el equipo.
– Proyectar un evento que puede ser un espectáculo, una muestra o un festival con las obras que se produzcan a partir de la participación de los artistas en el Laboratorio.

Plan de trabajo:

Se realizarán cinco reuniones, en el primer cuatrimestre de 2019 en los meses de abril mayo y junio. Las reuniones se dividen en dos partes, una charla abierta al público por los integrantes del InTAD o artistas invitados y la segunda parte de trabajo sobre los proyectos de los asistentes. Se realizarán una muestra en el mes de julio.

Docentes

Equipo de Investigación en Tecnología Aplicada a la Danza, InTAD, integrado por los investigadores Romina Bernardi, María José García, Daniela Lieban, Laura Paolino, Juan Carlos Ramayo, y Maximiliano Wille. Está dirigido por Aníbal Néstor Zorrilla.

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Desbordes, Cuerpos, Interacciones 3.

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Durante el año el InTAD organizó varias actividades en el CASo: el Laboratorio de Tecnología Multimedia Interactiva para la Danza y la Performance, la Residencia Artística en Tecnología Interactiva y la Muestra Cuerpo, Identidad y Tiempo. Además el Laboratorio de Tecnología Multimedia Interactiva para la Danza y la Performance y la muestra Desbordes, Cuerpos, Interacciones 2 en el Centro Cultural MATTA Embajada de Chile en Argentina y un taller sobre programación para la escena en el Departamento de Artes del Movimiento de la Universidad Nacional de las Artes.

Como resultado de este trabajo se conformaron grupos de trabajo que elaboraron distintas propuestas artísticas que se van a ver en este evento. Se presentarán “Díptico“, de Antonella Fucenecco, Camila Muñoz Valenzuela, Eliseo Rocca, Jennifer Toledo, María José García y Santiago Yie; “Hojarasca“, de Romina Laino, Ignacio Castro Stolkiner y Tatiana Sandoval, donde participa como artista invitada Carolina Deznan con asistencia de Francisco Barceló; “Proyecto TATÚ“, de Maja Patiño, Dani Morone, Andy Rossi y Laura Lorena Feijoó; “Visiones sonoras” con visuales interactivas y video tracking de Gabriela Baldoni y Valeria Marraco y Jeremías Juárez en saxo alto tocando Lo real es el otro; “De vez en cuando pensaba en su viaje“, video instalación performática de Silvia Maldini interpretada por Mile Muscia que dice el poema La piedra de Susana Villalba; “Filamentos“, instalación sonora interactiva en estado de work-in-progress, de Aníbal Zorrilla, ganadora de la Beca a la Creación del Fondo Nacional de las Artes 2018.

Los esperamos el sábado 17 a las 16 horas en Riobamba 985, tercer piso, con entrada libre y gratuita.

Clase Abierta: Tecnología y Escena, Isadora y Pure Data.

Centro de Arte Sonoro, CASo, Riobamba 985. Sábado 4 de agosto a las 16 hs.

Los lenguajes de programación visual abren un nuevo campo en la realización de dispositivos digitales interactivos para la escena, en el cual los mismos artistas pueden programar los dispositivos y las aplicaciones que se ajusten a sus propósitos sin recurrir a especialistas en programación. Un lenguaje de programación gráfica o visual (VPL) es cualquier lenguaje de programación que permite a los usuarios crear programas manipulando sus elementos a través de representaciones gráficas en lugar de tener que especificarlos textualmente. Entre estos entornos de programación existen algunos específicamente diseñados para la actividad artística que permiten el procesamiento de sonido en imagen en tiempo real, como Pure Data e Isadora, entre otros. En esta reunión se van a exponer los modos en que el arte escénico incorpora dispositivos digitales interactivos desarrollados en lenguajes de programación visual y los emplea como punto de partida para la creación artística.

Se trata de acercar a profesionales de la escena y disciplinas relacionadas las nuevas herramientas tecnológicas accesibles de manera de los artistas puedan incluir en su trabajo los recursos que ofrece. Por ejemplo el mapping, la interacción en tiempo real entre el sonido y la imagen, la utilización de los performers o el público como fuente de datos para el procesamiento visual, la integración en el espacio escénico de lugares o actores que estén en otros espacios creando espacios virtuales, o el empleo de las características ambientales de la puesta de manera dinámica e interactiva, entre otras muchas posibilidades.

Laboratorio y Taller Permanente

El Equipo de Investigación en Tecnología Aplicada a la Danza, InTAD, invita a artistas del movimiento y la performance a participar del Laboratorio de Tecnología Multimedia Interactiva para la Danza y la Performance y el Taller Permanente “Tecnología, Danza y Performance”. Son dos actividades paralelas y complementarias, el Laboratorio es un espacio de experimentación y producción y el Taller aborda los lenguajes de programación visual Isadora y Pure Data.

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Taller Permanente “Tecnología, Danza y Performance”

Viernes de 18 a 20. Sarandí e Independencia, San Cristóbal, CABA. Formulario de inscripción: https://goo.gl/forms/GUUNTcorjiWyzGzV2

Arancel general: $ 2.500.- mensuales.
Asistentes a los talleres y actividades del InTAD durante 2017: $ 2.000.-
Docentes y graduados del Departamento de Artes del Movimiento, UNA: $ 2.000.-
Estudiantes de posgrado del Departamento de Artes del Movimiento, UNA: $ 2.000.-
Estudiantes de grado del Departamento de Artes del Movimiento, UNA: $ 1.500.-
Asistentes a los talleres y actividades del InTAD durante 2018: $ 1.500.-
A cargo de María José García y Aníbal Zorrilla.

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Laboratorio de Tecnología Multimedia Interactiva para la Danza y la Performance.
Actividad gratuita. Formulario de inscripción: https://goo.gl/forms/TgvSWItT6tSEoIkB3
Calendario de reuniones del primer cuatrimestre: 18 de abril, 2, 16 y 30 de mayo y 13 de junio, en el Centro de Arte Sonoro, CNB Contemporánea, Riobamba 985, CABA.

Invitamos a artistas del movimiento y la performance a participar del Laboratorio de Tecnología Multimedia Interactiva para la Danza y la Performance durante el año 2018.

Se trata de crear un espacio de difusión, experimentación y asistencia, gratuito, consistente en una reunión quincenal de dos horas y media con actividades abiertas propuestas por el equipo o por los asistentes. Está especialmente orientado artistas del movimiento que proyecten obras performáticas de cualquier estilo que estén concebidas desde el cruce entre el movimiento y la tecnología digital interactiva, con el fin de realizar uno o varios espectáculos antes de fin de año.

La tecnología multimedia a emplearse consiste en los entornos de programación visual Isadora y Pure Data y la placa Arduino o la microcomputadora Raspberry Pi.