Clase Abierta: Tecnología y Escena, Isadora y Pure Data.

Centro de Arte Sonoro, CASo, Riobamba 985. Sábado 4 de agosto a las 16 hs.

Los lenguajes de programación visual abren un nuevo campo en la realización de dispositivos digitales interactivos para la escena, en el cual los mismos artistas pueden programar los dispositivos y las aplicaciones que se ajusten a sus propósitos sin recurrir a especialistas en programación. Un lenguaje de programación gráfica o visual (VPL) es cualquier lenguaje de programación que permite a los usuarios crear programas manipulando sus elementos a través de representaciones gráficas en lugar de tener que especificarlos textualmente. Entre estos entornos de programación existen algunos específicamente diseñados para la actividad artística que permiten el procesamiento de sonido en imagen en tiempo real, como Pure Data e Isadora, entre otros. En esta reunión se van a exponer los modos en que el arte escénico incorpora dispositivos digitales interactivos desarrollados en lenguajes de programación visual y los emplea como punto de partida para la creación artística.

Se trata de acercar a profesionales de la escena y disciplinas relacionadas las nuevas herramientas tecnológicas accesibles de manera de los artistas puedan incluir en su trabajo los recursos que ofrece. Por ejemplo el mapping, la interacción en tiempo real entre el sonido y la imagen, la utilización de los performers o el público como fuente de datos para el procesamiento visual, la integración en el espacio escénico de lugares o actores que estén en otros espacios creando espacios virtuales, o el empleo de las características ambientales de la puesta de manera dinámica e interactiva, entre otras muchas posibilidades.

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Laboratorio y Taller Permanente

El Equipo de Investigación en Tecnología Aplicada a la Danza, InTAD, invita a artistas del movimiento y la performance a participar del Laboratorio de Tecnología Multimedia Interactiva para la Danza y la Performance y el Taller Permanente “Tecnología, Danza y Performance”. Son dos actividades paralelas y complementarias, el Laboratorio es un espacio de experimentación y producción y el Taller aborda los lenguajes de programación visual Isadora y Pure Data.

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Taller Permanente “Tecnología, Danza y Performance”

Viernes de 18 a 20. Sarandí e Independencia, San Cristóbal, CABA. Formulario de inscripción: https://goo.gl/forms/GUUNTcorjiWyzGzV2

Arancel general: $ 2.500.- mensuales.
Asistentes a los talleres y actividades del InTAD durante 2017: $ 2.000.-
Docentes y graduados del Departamento de Artes del Movimiento, UNA: $ 2.000.-
Estudiantes de posgrado del Departamento de Artes del Movimiento, UNA: $ 2.000.-
Estudiantes de grado del Departamento de Artes del Movimiento, UNA: $ 1.500.-
Asistentes a los talleres y actividades del InTAD durante 2018: $ 1.500.-
A cargo de María José García y Aníbal Zorrilla.

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Laboratorio de Tecnología Multimedia Interactiva para la Danza y la Performance.
Actividad gratuita. Formulario de inscripción: https://goo.gl/forms/TgvSWItT6tSEoIkB3
Calendario de reuniones del primer cuatrimestre: 18 de abril, 2, 16 y 30 de mayo y 13 de junio, en el Centro de Arte Sonoro, CNB Contemporánea, Riobamba 985, CABA.

Invitamos a artistas del movimiento y la performance a participar del Laboratorio de Tecnología Multimedia Interactiva para la Danza y la Performance durante el año 2018.

Se trata de crear un espacio de difusión, experimentación y asistencia, gratuito, consistente en una reunión quincenal de dos horas y media con actividades abiertas propuestas por el equipo o por los asistentes. Está especialmente orientado artistas del movimiento que proyecten obras performáticas de cualquier estilo que estén concebidas desde el cruce entre el movimiento y la tecnología digital interactiva, con el fin de realizar uno o varios espectáculos antes de fin de año.

La tecnología multimedia a emplearse consiste en los entornos de programación visual Isadora y Pure Data y la placa Arduino o la microcomputadora Raspberry Pi.