Imagen y sonido interactivos para la escena con Isadora

El Intad, Equipo de Investigación en Tecnología Aplicada a la Danza, MotionDAO, Red Isadora Latina y dance-tech.net invitan al taller virtual “Imagen y sonido interactivos para la escena con Isadora”.

El Taller consiste en el abordaje de la tecnología digital interactiva para la escena a través del lenguaje de programación visual, VPL, Isadora, en modalidad virtual. Está dirigido a practicantes de las artes escénicas y la performance, VJs, coreógrafos, autores y directores de teatro, performers, artistas visuales, músicos, autores de obras interactivas como instalaciones visuales y sonoras, artistas digitales, entre otros.

Formulario de inscripción: https://acortar.link/isici22. Docente: Aníbal Zorrilla. Duración: cuatro clases semanales de dos horas. Los miércoles 9, 16, 23, y 30 de noviembre a las 12h de Buenos Aires. No se requieren conocimientos previos. Cupos limitados. Los participantes del curso autorizan el uso de las imágenes generadas en el mismo con fines de difusión.

Arancel: $ 10.000.- o U$D 35.- Pago por billeteras electrónicas, transferencias, Mercado Pago o criptomonedas. Se reserva el lugar con una seña del 20% no reembolsable. El saldo se debe cancelar antes de la primera clase. El arancel incluye una licencia temporal de Isadora que cubre la duración del curso. Al llenar el formulario nos comunicamos para coordinar el pago.

El software Isadora es un entorno de programación gráfica que proporciona control interactivo sobre los medios digitales, con especial énfasis en la manipulación en tiempo real del video digital. Recopila la información de movimiento recibida por diferentes tipos de sensores para manipular video digital, sintetizadores de música y luces entre otros. Isadora permite que la mayoría de los valores de los parámetros se cambien en tiempo real, lo que permite una variedad infinita de posibilidades de diseño que reaccionan a los datos surgidos de las acciones de los performers, los espectadores, de algoritmos generativos o del propio operador.

Isadora ofrece una reproducción de video eficiente para la mayoría de los códecs nativos y también el códec HAP de alto rendimiento. El sistema modular de Isadora le permite formas casi ilimitadas de aplicar efectos a cualquier transmisión de video y cambiar su apariencia en tiempo real. Utiliza un enfoque basado en escenas; al igual que una obra de teatro Isadora define escenas para dividir el contenido las funcionalidades. Usando entradas y salidas Art-Net o DMX integradas, Isadora permite sincronizar el control de iluminación con video y audio, así como la posibilidad de control interactivo en tiempo real.

Las imágenes de una sola computadora puede enviarse a múltiples proyectores o pantallas, una característica limitada solo por la potencia del hardware disponible. Además, las herramientas integradas de Isadora permiten crear imágenes integradas a gran escala compuestas por múltiples proyecciones superpuestas mezcladas en una. La herramienta de mapping, IzzyMap, brinda funcionalidades para crear composiciones complejas, y el control de sus parámetros en tiempo real permite el mapping dinámico e interactivo.

La combinación especial de Isadora de procesamiento de video en tiempo real, su capacidad para enviar o recibir video hacia o desde otras aplicaciones y su lógica programable lo convierten en la herramienta perfecta para crear performances remotas.

Temario del curso: introducción al uso del software Isadora. Instalación. Configuración general del software y su conexión con micrófonos y cámaras de video. Estructura de escenas. Espacio de trabajo: actores, escena, herramientas de control. Tipos de procesamiento de imágenes en tiempo real. Procesamiento de archivos de imagen y de video. Procesamiento de imagen capturada en tiempo real. Procesamiento de sonido. Interacción a través del sonido. Interacción a través del seguimiento del movimiento. Herramientas de automatización y secuenciación de eventos. Inclusión shaders en GLSL. Mapping.

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Tecnología Digital Interactiva para la Escena en Mar del Plata

Los días 13 al 16 de septiembre se va a realizar el taller intensivo «Tecnología Digital Interactiva para la Escena». Se dicta en Teatro Hostel, Olavarría 2373, Mar del Plata, en el horario de 15:00 a 19:00 horas con un intervalo – merienda.

El sábado 17 va a haber una muestra de trabajos de los asistentes abierta al público.

Asistencia con contribución voluntaria, valor sugerido $ 3.000.-

Formilario de inscripción aquí.

El taller es teórico-práctico y está orientado a la producción artística para la escena con inclusión de la tecnología digital interactiva. Por medio de esta tecnología los asistentes estudian la forma de transformar y procesar en tiempo real la imagen y el sonido de la performance de forma interactiva con los intérpretes, el público y el medio en que se ésta se desarrolla.  También es posible introducir performers o escenarios remotos a través de internet y otros dispositivos.La cursada se divide en tres períodos. El primero consiste en la capacitación en el empleo del software, el manejo de sus herramientas más importantes hasta el momento en que sean suficientes para concretar una realización. Luego los participantes se dividen en grupos, cada uno de los cuales experimenta una posible performance. Finalmente cada grupo monta y muestra el resultado de su trabajo.

Debido al enfoque multidisciplinario es deseable la participación de practicantes de distintas disciplinas. Artistas, estudiantes y docentes de las artes escénicas en general como actores, bailarines, performers, músicos, coreógrafos, escenógrafos, directores, artistas tecnológicos y programadores, entre otros. Si bien son deseables, no son necesarios conocimientos previos ni poseer una computadora.

Dictado por Aníbal Zorrilla, Docente Investigador de la Universidad Nacional de las Artes,organizado por los gestores culturales Atahualpa Pintos, Gastón Testa y Esteban Astorga. 

¡Los esperamos!

Programación Creativa, NFT y Web.3

El Equipo de Investigación en Tecnología Aplicada a la Danza, InTAD, MotionDao, RedPanal y Dance-Tech invitan a este taller virtual enfocado en la programación creativa para la creación de NFTs en el blockchain de NEAR.

El lenguaje de progrmación visual Isadora se va a emplear para crear NFTs a partir de capturas de imagen y sonido en tiempo real. Los asistentes que dominen otros lenguajes podrán usarlos también, como Processing, JavaScript, P5js, MaxMsp Jitter, por ejemplo, o herramientas como Resolume y similares.

El Taller es gratuito. Cupo de 30 asistentes. Formulario de inscripción: https://acortar.link/PCNFTW3.

Los participantes crearán una performance programada en Isadora u otros lenguajes realizada en tiempo real que será grabada en un archivo multimedia. Luego crearán sus wallets, sus perfiles y colecciones en Paras y a partir del registro de sus actuaciones realizarán NFT. También se crearán NFT que den cuenta del proceso creativo y las prácticas performativas y de programación utilizadas. Se construirá un sitio web y un espacio virtual para albergar los resultados artísticos y pedagógicos del taller, con especial énfasis en el material que refleja las prácticas y materiales utilizados.

Contenido:

Herramientas básicas de Isadora para permitir la creación de imágenes procesadas en tiempo real y guardadas en archivos de diferentes formatos.
Creación de wallets o billeteras digitales, transferencia de fondos entre monederos.
Iniciar sesión en Paras y crear una colección y creación y acuñación de tarjetas.
Características de los NFT, tipos de archivo, precio, regalías, ediciones. Compra, venta y traspaso.
NFT como herramienta de promoción de actividades artísticas en redes sociales y servicios de mensajería.
Usos de NFT como boletos, certificados e inscripciones a eventos, entre otros.
Posibilidades del uso de la tecnología blockchain y los activos digitales para la creación de una comunidad económica autónoma y descentralizada.

Desbordes, Cuerpos, Interacciones al Sur.

Obras realizadas durante la VI Residencia en Tecnología Interactiva para la Escena del InTAD en Al Escenario.

En Al Escenario, General Gregorio Araoz de Lamadrid 1001, barrio de la Boca, el 9 de Juio a las 17h. Entrada libre y gratuita.

Se van a presentar las siguientes obras:

Neo-post-perfo, por Miguel Aguirre, Lautaro Covellone, Lucía Riog Seigneur, Carola Reboredo y Juan Rolón.

Migrantes, por Paco Damitio, Patricia Feldman, Sebastián Greco, Pepe Peralta, Juan Pablo Villalobos y Sophie Veber.

El Eterno Retorno, por Carolina Atencio, Estrella Millaray, Eliseo Rocca, Leonardo Rueda y Yasmín Frione.

¡Los esperamos!

VI Residencia en Tecnología Interactiva para la Escena

El Equipo de Investigación en Tecnología Aplicada a la Danza, InTAD, Al Escenario, Motion DAO y DANCE-TECH ofrecemos este espacio de una semana de Residencia como un ámbito para la investigación, experimentación y creación en torno a las artes escénicas mediadas por las tecnologías multimediales interactivas y la Web.3

En Al Escenario, General Gregorio Araoz de Lamadrid 1001, Buenos Aires, del 4 al 8 de julio de 14 a 20. El 9 de julio se realizará una muestra de los trabajos realizados abierta al público.

La asistencia a la Residencia es gratuita. Cierre de inscripción: 24/6. Publicación de los aspirantes seleccionados: 27/6. Cupo de 20 asistentes. Formulario de inscripción: https://acortar.link/VIRes.

La tecnología digital interactiva se va a abordar con el entorno de programación visual Isadora que permite el procesamiento de imagen y sonido en tiempo real. Buscaremos crear una alianza creativa entre el performer y el uso de la tecnología para realizar una escena/instalación performática/puesta visual y su proyección en la nueva Web.3. El objetivo final de esta Residencia, es que los integrantes, puedan elaborar proyectos artísticos escénicos (work-in-progress) y exhibirlos el último día de la Residencia en Al Escenario.

Registros del trabajo y la muestra, además de otros materiales, se va a usar como fuente para acuñar NFTs en la blockchain de NEAR.

Buscamos a practicantes de las artes del movimiento y escénicas, artes visuales, artistas multimediales, músicos y técnicos relacionados con el arte escénico y tecnológico.

La Residencia está coordinada por el Equipo de Investigación en Tecnología Aplicada a la Danza, InTAD, integrado por Docentes Investigadores del Departamento de Artes del Movimiento, de Artes Dramáticas y de Artes Multimediales de la Universidad Nacional de las Artes.

Contenidos de la Residencia: Introducción al protocolo NEAR e instalación de los wallets de los participantes. Criptomonedas y NFTs. Blockchain y smart-contracts. Organizaciones autónomas descentralizadas (DAO). Dance-tech.net y Motion DAO. Software Isadora. Configuración general del software y su conexión con micrófonos y cámaras de video. Estructura de escenas. Espacio de trabajo: actores, escena, herramientas de control. Tipos de procesamiento de imágenes en tiempo real. Procesamiento de archivos de imagen y de video. Procesamiento de imagen capturada en tiempo real. Procesamiento de sonido. Interacción a través del sonido. Interacción a través del seguimiento del movimiento. Herramientas de automatización y secuenciación de eventos. Shaders en GLSL. Mapping. Tokenización de creaciones artísticas a través de NFT en el protocolo NEAR.

Programación Creativa para la Danza en la Web.3

El Equipo de Investigación en Tecnología Aplicada a la Danza, InTAD, Motion DAO y DANCE-TECH invitan al taller virtual “Programación Creativa para la Danza en la Web.3”

El Taller consiste en el abordaje de la programación creativa para la danza a través del lenguaje de programación visual Isadora y su proyección en la nueva Web.3. Está dirigido a bailarines, coreógrafos, directores, escenógrafos y todo artista o estudiante relacionado con la danza, pero también abierto a practicantes de las artes escénicas, artistas visuales y músicos, entre otros, de manera de conformar un grupo interdisciplinario.

Instructor Aníbal Zorrilla. Junio de 2022. Duración: cuatro clases semanales virtuales de tres horas, los días miércoles 8, 15, 22 y 29 de junio de 18 a 21 h. Cupo de 10 participantes. Asistencia gratuita con inscripción previa. Formulario: https://acortar.link/pcdw3

Isadora permite procesar imagen y sonido en tiempo real de manera interactiva en relación al performer, al ambiente o a cualquier otra fuente de datos. Empleando Skype, OBS, Isadora y YouTube durante el taller se va a crear una performance virtual en tiempo real que se va a usar como fuente de material para acuñar NFTs.

Temario del curso: Introducción al protocolo NEAR e instalación de los wallets de los participantes. Criptomonedas y NFTs. Blockchain y smart-contracts. Organizaciones autónomas descentralizadas (DAO). Dance-tech.net y Motion DAO. Software Isadora. Configuración general del software y su conexión con micrófonos y cámaras de video. Estructura de escenas. Espacio de trabajo: actores, escena, herramientas de control. Tipos de procesamiento de imágenes en tiempo real. Procesamiento de archivos de imagen y de video. Procesamiento de imagen capturada en tiempo real. Procesamiento de sonido. Interacción a través del sonido. Interacción a través del seguimiento del movimiento. Herramientas de automatización y secuenciación de eventos. Shaders en GLSL. Tokenización de creaciones artísticas a través de NFT en el protocolo NEAR.

¡Los esperamos!

Tecnologías Interactivas para la Escena y Web.3

La Subsecretaria de Cultura de la municipalidad de San Carlos de Bariloche junto al Equipo de Investigación en Tecnología Aplicada a la Danza, InTAD y Dance-Tech/Motion DAO invitan a conversar sobre la tecnología digital interactiva para la escena y las posibilidades que la WEB.3 ofrece para generar un ecosistema autosustentable de economía y conocimiento.

La misma es libre y gratuita y tendrá lugar este Sábado 9 de Abril a las 18:00 en el SCUM de Villegas y Moreno.

El lenguaje de programación ISADORA está específicamente diseñado para su empleo por los mismos artistas en espectáculos de danza, performáticos y escénicos en general. También es usado por VJs para producciones visuales, para mapping e instalaciones interactivas de imagen y sonido.

Dentro de las nuevas herramientas que están surgiendo para la Internet del futuro está la tecnología de cadenas de bloques, BlockChain. Por medio de organizaciones descentralizadas, DAOs, contratos inteligentes y la tokenización de los contenidos y las interacciones se está estableciendo un sistema de creación de valor y de gobernanza que permite la formación de colectivos colaborativos de bienes y conocimientos.

Los invitamos a formar parte de esta charla introductoria que se dará este sábado 9 a las 18:00 hs en el SCUM. Quienes así lo desean pueden venir con sus notebooks para tener una experiencia más participativa. Actividad libre y gratuita.

SINAPSIS (campo voltaico), últimas funciones del año.

¡Últimas funciones de SINAPSIS (campo voltaico) en Galpón Face! La cita es en Dean Funes 2142, Capital Federal los días sábado 18/12 y domingo 19/12 a las 21.

SINAPSIS (campo voltaico) surge de estudiar cómo comenzamos a movernos para tratar de incorporarnos primero y a desplazarnos después; entendiendo que nuestra necesidad de «traslado» surge por el deseo de alcanzar algo que nos convoca, algo que deseamos conocer, tocar, tener cerca.
¿Cuánto le lleva al cuerpo ponerse de pie? ¿Cuánto le lleva al ser humano poder interactuar con otros?
SINAPSIS (campo voltaico) se presenta como una metáfora acerca de los dos primeros años de vida del ser humano y cómo sucede en nosotros ese proceso minúsculo, interno y silencioso por el cual llegamos primero a pararnos y luego a movilizarnos en búsqueda de aquello que deseamos.
SINAPSIS (campo voltaico) es el territorio delimitado donde la acción sucede, es el universo de enlace entre los diversos lenguajes.

Entradas en Alternativa Teatral.

Idea: Laura Paolino
Intérpretes: Romina Bernardi, Laura Paolino
Escenografía: Bea Blackhall
Diseño de vestuario: Malala Ruiz
Diseño de luces: Carla Berdichevsky, Miguel Solowej
Diseño Audiovisual y programación en Isadora: Maximiliano Wille
Realización de vestuario: Malala Ruiz
Música original: Pablo Berenstein
Diseño gráfico: Pablo Martin
Asistencia artística: Carla Berdichevsky
Coordinación del equipo de investigación InTAD: Aníbal Zorrilla
Investigación del Lenguaje Corporal: Romina Bernardi, Laura Paolino
Dirección: Laura Paolino

Esta obra cuenta con el apoyo de Impulso Cultural a través de Prodanza.

Cursos en noviembre

El Equipo de Investigación en Tecnología Aplicada a la Danza, InTAD invita a dos talleres a realizarse en el mes de noviembre en modalidad virtual, “Imagen y sonido interactivos para la escena con Isadora” y “Un paso más con Isadora».

“Imagen y Sonido Interactivos para la Escena con Isadora”, cuatro clases semanales de dos horas los viernes 5, 12, 19 y 26 de noviembre a las 14h. No se requieren conocimientos previos. Más información e inscripción en https://acortar.link/ISICI1.

“Un Paso Más con Isadora», cuatro clases semanales de dos horas los lunes 2, 9, 16 y 30 de noviembre a las 14h. Dirigido a quienes tienen algo de conocimiento en Isadora o lenguajes similares, como Touchdesigner, Resolume Wire, vvvv, MaxMsp o PureData. Más información e inscripción en https://acortar.link/UPMCI.

Docente: Aníbal Zorrilla. Cupos limitados. Arancel: $ 4900.- o U$S 40.- Pago por billeteras electrónicas, transferencias, Mercado Pago y criptomonedas.

¡Los esperamos!

Un paso más con Isadora

El Equipo de Investigación en Tecnología Aplicada a la Danza, InTAD invita al taller virtual “Un paso más con Isadora».

Formulario de inscripción: https://forms.gle/7ESVbwSAvXCm5JF5A. Cupo de sólo cuatro participantes. Arancel: $ 4900.- o U$S 35.- Pago por billeteras electrónicas, transferencias, Mercado Pago y criptomonedas. Docente: Aníbal Zorrilla. Duración: Cuatro clases de dos horas los sábados 2, 9, 16 y 23 de octubre 14h. Muestra virtual final el sábado 30 de octubre usando Skype, Isadora, OBS y YouTube. Dirigido a quienes ya tienen un poco de experiencia en Isadora. Se reserva el lugar con una seña del 20% no reembolsable. El saldo se debe cancelar antes de la primera clase. El arancel incluye una licencia temporal de Isadora que cubre la duración del curso y la muestra.

El Taller consiste en el abordaje de las posibilidades que ofrecen las herramientas de manipulación de datos del lenguaje de programación visual, VPL, Isadora, en modalidad virtual, como generadores, calculadores, controladores y operadores lógicos. Estos actores permiten avanzar un paso más en la complejidad del procesamiento de imagen y sonido interactivos, posibilitando impactantes realizaciones.

Está dirigido a practicantes de las artes escénicas y la performance, VJs, coreógrafos, autores y directores de teatro, performers, artistas visuales, músicos, autores de obras interactivas como instalaciones visuales y sonoras, artistas digitales, entre otros, interesados en profundizar aspectos de la programación en Isadora.

¡Los esperamos!